지난 이야기..


숙적 합스부르크 오스트리아를 굴복시키기 위해선 그들의 심장부인 비엔나를 압박해야 하며, 그러기 위해선 그 길목에 있는 보헤미아의 중심도시 프라하를 먼저 공략해야 했다. 이를 누구보다 잘 알고 있는 프리드리히 보리 2세는 프로이센 중기병 연대를 우회시켜 돌격하는 절묘한 작전으로 오스트리아 방어군을 패퇴시켰다.



베를린(Berlin)과 비엔나(Vienna) 사이에 딱 프라하(Prague)가 자리잡고 있다



이제 프라하 요새로 향하는 길은 훤히 열렸으나, 프로이센 군의 사상자 수도 막대하여 공성을 포기하는 대신 장기 포위전에 돌입하였다. 하지만 오스트리아의 프라하 구원병이 들이닥친다는 급보를 받게된다. 그들의 사령관은 명장으로 이름높은 레오폴트 거만 폰 다운 백작. 이 소식에 프리드리히는 군대를 반으로 나눠 구원군을 요격하기 위해 콜린으로 출동하는데.. 이는 바로 Frederic's War 캠페인 제3막 '콜린 전투'의 시작이었던 것이다.


캠페인 현재 스코어 

-프로이센(보리) 1 : 1 오스트리아(거만이)

-여러번의 다양한 전투 시나리오에서 3번 연속 승리하는 플레이어가 Major Victory (캠페인 즉시 종료)

-Major Victory를 아무도 달성하지 못하면, 시나리오 종료 후 더 많이 승리한 플레이어가 Marginal Victory


Battle of Kolin(June 18, 1757)

-승리조건(프로이센 20턴 내 6 vp : 오스트리아 6 vp or 20턴까지 버티기)


좌측 사진은 게임 초기 세팅, 우측은 실제 작전지도(파랑색 프로이센 vs  흰색 오스트리아)



지난 전투에서의 승리감에 도취된 프리드리히 보리 2세는 병력의 열세에도 아랑곳하지 않고 콜린으로 출동한다. 하지만 적군은 유리한 지형에서 편안하게 기다리고 있으며, 그 무시무시한 Grenzer 부대가 전면에 포진하고 있다(로보지츠를 기억하라!!). 적장인 거만 폰 다운 백작은 특유의 여유를 부리며 '드루와~ 드루와!' 하고 있다. ㅋㅋ



간만 보고 있는 프로이센 포병대와 엘리트 보병들(파란색 깃발 든 유닛) 



적의 도발에 홀라당 넘어가 분노한 프리드리히는 돌격을 하고..는 싶었지만 로보지츠 전투에서 Grenzer 용병대에게 깨졌던 기억이 떠올라 망설이고 있다. 측면 포격을 가할 수 있었으나, Grenzer 유닛들은 전후좌우 모든 방향을 커버하는 만랩 싸움꾼이기에 이 또한 소용 없었다. 측면 포격을 2칸 범위 내에서 하면 주사위 굴림 5~6 적중인데, Grenzer 유닛이 마을에 진입해 있기 때문에 위험을 무릅쓰고 전진해야만 타격을 입힐 수 있는 상황이다.



중앙부를 내버려두고 좌우익을 공격하는 프로이센 군



결국 Grenzer 유닛 공략을 포기하고 양익으로 돌파를 시도하는 프리드리히 보리 2세. 의기양양했던 대왕의 모습은 어디로 갔단 말인가? 트라우마란게 참 무섭긴 한가 보다. ㅋㅋ (내가 웃는게 웃는게 아니여..) 벌써 태양은 뉘엿뉘엿 저물어가고 있고, 이대로 끌려가면 전투에서 패배할 뿐이다..!


하지만 프로이센에는 막강한 엘리트 보병 군단이 있었다. 프리드리히의 선대부터 훈련시켜 강력한 프로이센을 확립하는데 중추적 역할을 한 엘.리.트.들!!



오.. 우리 편이라 그런지 뭔가 스웩이 넘치는 듯..



서비스 컷 한 장 더(스탠리 큐브릭 감독의 Barry Lyndon 中)



사진을 보니 왜 사람들이 코스튬 플레이를 하는지 좀 이해가 되는 듯.. 넘 멋져잉. 허걱.. ㅋㅋ 암튼.. 엘리트 보병 유닛은 일반 보병과는 능력이 좀 다르다. 엄격히 훈련된 정예병력인 만큼, 사기 수치가 3~4일때는 공격 주사위를 4개 굴린다(일반 보병은 3개 굴림). 또한 사기 체크할 때 -1 보정을 받을 뿐만 아니라, 노련한 능력을 발휘해 죽기 직전에 받은 피해에 한해서 회피 체크를 할 수 있다. 이때 주사위 1~3이 나오면 회피 성공, 4~6이면 죽는다. 당연히 일반보병은 에누리없이 제거된다.


이런 엘리트 유닛을 3개 연대나 보유하고 있음에도, 트라우마에 빠진 프리드리히는 갈팡질팡 머뭇거리다 뒤늦게 돌격을 명령하게 된다. 하지만 턴은 이미 거의 저물어가고 있었는데..



전선이 지리멸렬해지고 있다..



사진 좌측 상단 언덕에서 프로이센 제1엘리트 보병연대가 오스트리아 군을 압박하고 있다. 막강한 화력의 엘리트 군은 지형의 불리함에도 불구하고 주사위를 빵빵 터트리며 기세를 올렸다. 우측 끝의 제2엘리트 보병부대는 홀로 합스부르크의 도적들을 견제하고 있다. 오, 자랑스럽도다..



앞장서 마을을 공격하는 프리드리히 대왕. 이 전투에 모든 것이 달렸다. 



마을 공격은 딱 봐도.. 빡세 보인다.



프리드리히 대왕이 직접 선두에 서서 돌격명령을 내렸으나, 이미 사기가 떨어질대로 떨어진 프로이센 군은 오히려 뒷걸음질치고.. 보병이 돌격하려면 사기 체크를 해야 한다. 리더 유닛이 함께 있으면 보정을 받으나 주사위 6이 나오면 뭔짓을 해도 무조건 실패이다. 그런데 마침 6이 딱..!! ㅋㅋ 아아..


돌격 실패에 이은, 오스트리아 기병대의 측면 돌격으로 프로이센 군의 전열은 붕괴되고, 프리드리히는 황망히 GG를 치지 않을 수 없었다. 역사적으로도 콜린 전투는 프리드리히의 패배로 알려져 있는데, 역시.. 역사의 흐름에 충실한 플레이였다. ㅎㅎ



콜린 전투 패배 후 넋이 나간 프리드리히 대왕(훗.. 좋은 경험이었어! ... T.T)



이로써 캠페인 스코어 1:2로 오스트리아가 앞서나가기 시작했다. 콜린 전투에서의 패배로 인해 프로이센 군은 프라하의 포위를 풀 수 밖에 없었으며, 보헤미아에서의 주도권을 상실할 위기에 처하게 되었다. 또한 프리드리히의 패전 소식에 서쪽에선 프랑스, 동쪽에선 러시아, 북쪽에선 스웨덴이 이때다 싶어 침략전쟁을 시작했다. 아놔..


사면초가에 놓인 프리드리히 보리 2세. 절대 계몽(이라 쓰고 빛이라 읽는다) 군주인 그는 이 난국을 어떻게 타개할 것인가?! 일단 보헤미아 지방에 산재해 있는 군대를 집결시켜야 한다. 군대를 긁어 모아, 다구리를 치려고 하는 녀석들을 혼내줘야한다.. 암.. 그래야 말고..!! (부들부들) 이야기는 다음 막에서 투 비 컨티뉴우..(끝)


Posted by 지장보리
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지난 이야기..

7년 전쟁이 시작되고, 프리드리히 보리 대왕은 작센을 신속히 점령할 심산이었으나 로보지츠에서 오스트리아 군에게 불의의 일격을 맞는다. 프리드리히는 복수를 맹세했으나 군대를 물리는 수밖에 없었다. 한편 막시밀리안 거만 폰 브라운 공작이 이끄는 오스트리아 군은 프라하 인근 고지대에 방어선을 치고, 프로이센 군을 기다리고 있었다. 프라하로 향하는 길목에서 벌어지는 전투, 이제 Frederick's War 캠페인의 제2막 '프라하 전투'가 벌어지게 된 것이다.


캠페인 현재 스코어

-프로이센(보리) 0 : 1 오스트리아(거만이)

-여러번의 다양한 전투 시나리오에서 3번 연속 승리하는 플레이어가 Major Victory (캠페인 즉시 종료)

-Major Victory를 아무도 달성하지 못하면, 시나리오 종료 후 더 많이 승리한 플레이어가 Marginal Victory



Battle of Prague(May 6, 1757)

-승리조건(프로이센 24턴 내 6 vp : 오스트리아 6 vp or 24턴까지 버티기)


좌측은 게임 초기 세팅, 우측은 실제 작전지도(흰색or붉은색 오스트리아 vs 파랑색 프로이센)


로보지츠에서 쓴잔을 마시고, 독이 오를대로 오른 프리드리히 보리 대왕은 6만명의 대군으로 당장이라도 프라하로 가는 길목을 돌파할 기세였다. 하지만, 위의 지도에서 보듯 오스트리아 수비군은 모두 방어에 용이한 언덕에 포진하고 있다. 이 게임에서 고지대 지형에 있는 수비 유닛은 공격 주사위 -1의 이점을 지닌다. 보통 보병 유닛은 주사위 5~6의 화력으로 공격하는데, 적이 언덕에 있으면 -1을 적용받아 6으로만 명중시킬 수 있다. 



오스트리아 진영에서 바라본 전장. 전운이 감돌고 있다.



오스트리아 경기병 Vs. 프로이센 중기병의 격돌



프로이센 대군은 기병을 선두로 하여 산 중턱에 있는 오스트리아 군을 공략하기 시작했다. 그런데 뜻하지 않게 오스트리아 경기병 연대가 기습적인 돌격을 가해왔고, 이에 프로이센의 자랑스러운 중기병 연대가 응전을 받아들였다. 경기병과 중기병의 맞짱, 그 승부는?!


경기병은 돌격 주사위 5~6의 화력을 지녔고, 기동력을 자랑하는 경기병인 만큼 이동력 3을 보유한다. 반면, 중기병은 돌격 3~6의 막강 파워지만 무거운 장구류를 장착하고 있기에 이동력은 2다. 중기병의 돌파력은 월등하나, 이동력이 낮기 때문에 돌격의 기회를 엿보기가 사실 쉽지 않다. 조금만 돌격을 할 기미가 보이면, 상대방은 그저 빠져버리면 그만이기 때문이다. 따라서 앞선에 보병을 배치해 적군을 묶어두고 시간차 공격을 해야 하는 등, 다소 셋팅이 필요하다. 그럼에도 중기병의 파워는 압도적이기에 일단 돌격을 허용하면 재앙을 면할 수 없다.


암튼, 오스트리아 경기병의 돌격을 맞이한 프로이센 중기병은 사기 체크 굴림을 해서 통과하면 2가지 선택지가 있다. 공격회피 혹은 카운터어택이 그것이다. 카운터어택은 공격자와 방어자가 동시 주사위 굴림으로 해결한다. 그 결과는..!



프로이센 헤비 케벌리여, 거침없이 돌격하라!



오스트리아 경기병은 속절없이 영혼까지 탈탈 털려 괴멸되고 만다. 중기병의 돌격 앞에 경기병 따위는.. ㅋㅋ 이제 앞길을 막는 오스트리아 군이 사라졌기에 프로이센 기병대는 적의 주력이 머물고 있는 고지대를 우회하여 측면 돌파를 노릴 수 있게 되었다.



언덕을 우회하여 적의 후위를 위협하는 프로이센 기병대(사진 좌측)



이 게임의 재미난 점 한 가지는, 측면 공격과 후위 공격에 대한 전술적 효과가 상당하다는 데 있다. 측면에서 공격했을 경우 공격 주사위 굴림 +1이며, 배후에서는 +2를 적용받는다. 만약 중기병의 배후 돌격을 허용한다면 기본 돌격 주사위 화력(3~6)에 +2가 추가되니 걍 주사위 굴리는 데로 자동 명중이다. ㄷㄷㄷ 뭐 이럴 일은 무척 드물겠지만.. ㅋㅋ



고지를 쟁탈하기 위한 치열한 격전



고지전이 되어버린 게임 막판은 혼전 양상을 보이며, Dog Fight가 되어가고 있었다. 역사적으로 이 언덕을 둘러싼 전투에서 양측의 주요 지휘관들은 각각 대포에 맞아 불귀의 객이 되었다고 한다. 그만큼 혈전이었다는 것. 그러나 대포와 기병대의 우세함 덕분에 프로이센은 마침내 승리를 거둘 수 있었다. 그러나 이는 곧 피로스의 승리에 불과했을 정도로 프로이센 역시 피해가 막심한 격전이었다. 이로써 간신히 캠페인 모드 스코어 1:1의 균형을 맞췄으나 오스트리아 군의 심상찮은 동태가 프리드리히에게 보고되고, 전쟁은 새로운 전장으로 옮겨가고 있었다. 투 비 컨티뉴우.._(끝)



이제는 프라하로 진격하라!


Posted by 지장보리
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홀드 더 라인 : 프리드리히의 전쟁

(Hold the Line : Frederick's War)

-2인용

-60~90분

-난이도 쉬움

-전술 단위 워게임




1차 세계대전이 발발하기 약 150년 전, 실질적인 세계대전이라 할 수 있는 전쟁이 유럽과 아메리카, 아시아 곳곳에서 벌어졌다. 그 전쟁을 후세 사람들은 '7년 전쟁'이라 일컬었다.


수많은 이해 당사자가 얽히고 섥킨 가운데서도, 핵심이라 할만한 두 강대국의 정상이 유럽 한복판에서 승부를 겨루게 되었다. 그들은 다름아닌, 프로이센의 계몽(이라 쓰고 빛이라 읽는다) 군주인 프리드리히 대왕과 오스트리아의 여제 마리아 테레지아 였다.



이들의 박터지는 한판 승부가 곧 벌어진다



프리드리히 보리 2세가 진두지휘하는 프로이센 3만 병력은 특유의 '선빵 ' 작전을 감행해 작센으로 치고 들어간다. 부유한 작센을 제압하면 이후 벌어지는 오스트리아와의 전투에서 우위를 점할 수 있었기 때문이다. 이에 마리아 테레지아 여제의 부름을 받은 사령관 막시밀리안 거만 폰 브라운 공작이 작센을 구원하기 위해 출동한다. 이 소식을 들은 대왕은 진격해오는 거만 공작을 저지하고자 로보지츠(Lobositz)로 향하는데..


이제 기나긴 7년 전쟁의 퍼스트 배틀이 시작된다!


프리드리히 캠페인 모드

-여러번의 다양한 전투 시나리오에서 3번 연속 승리하는 플레이어가 Major Victory

-Major Victory를 아무도 달성하지 못하면, 시나리오 마지막 전투 후 더 많이 승리한 플레이어가 Marginal Victory



Battle of Lobositz(October 1, 1756)

-승리조건(프로이센 24턴 내 6 vp : 오스트리아 6 vp or 24턴까지 버티기)


 



좌측 사진은 게임 셋팅 모습이며 우측 사진은 실제 군 배치도이다. 왼쪽의 파랑색 카운터가 프로이센 군이며 흰색(or 붉은색)이 오스트리아 군대이다. 지도를 보면 알겠지만, 오스트리아 군은 엘베(Elbe) 강을 배후에 두고 있으며, 버티기만 하면 이기기 때문에 급할 게 없다.


프로이센 군은 막강한 공격력으로 진군을 시작하지만, 언덕 위에 포진하고 있는 오스트리아의 크로아티아 용병부대인 Grenzer군이 신경 쓰인다. Grenzer 유닛은 사격술은 형편없지만(주사위 6 명중), 백병전 능력은 타고 났다(주사위 3~6 명중). 절대 가까이 해서는 안되는 무지막지한 녀석들이다.



미니어쳐는 본 게임에 포함되어 있지 않다..



나폴레옹 인 유럽(Napoleon in Europe)에서 급히 공수해온 미니어쳐의 뽀대가 죽이는구나. 암튼, 오.. 나의 막강한 경기병 군단과 대포의 위력 앞에 줄행랑치는 오스트리아 군을 보라.. 마구 퍼부어라~~ ㅋㅋ



로보지츠를 사수하던 오스트리아 군대는 괴멸되기 일보 직전..



매 시나리오마다 각 플레이어에게 액션 포인트(AP)가 지급되는데, 프리드리히 대왕의 탁월한 지도력을 상징하듯 프로이센은 월등한 AP 활동량으로 적군을 휘몰아치기 시작했다. 그래서인지, 거만 폰 브라운 공작은 사진 우측 상단 진영에 틀어박혀 나오지를 못하고 있다. 


로보지츠 마을에는 오스트리아 소수의 군대만이 남아 바람 앞의 촛불 형국이고, 경기병 연대는 전열에서 이탈해 뿔뿔이 흩어져 각개격파 되고 있다. 한편 프로이센의 엘리트 보병부대(좌측 하단 깃발든 유닛)는 언덕 위에 암약하고 있는 적의 Grenzer 유닛을 분쇄하기 위해 포병과 협공작전을 펼치고 있다. 이제 1점 남았다!! (적 유닛 1개 제거당 1vp이다)



돌격하라, 적을 짓밟아라~! 이런 모습으로 활개치고 있었지만..



나의 이름을 말해봐라.. 예..? 말해봐라, 내가 누구냐고!



그래 나는 포기를 모르는 남자.. 정대.. 아,, 아니지.. ㅎㅎ 언덕 위에서 필사항전 중인 Grenzer 부대. 얘들만 물리치면 승리는 프로이센의 것이건만, 도무지 난공불락 그 자체다. 예로부터 Grenzer 부대는 오스만 투르크와의 접경지대 국경 수비대로서 싸움을 잘했다. 그 명성은 어디 안 가는구먼, 제길!


여기서 뜻하지 않게 주춤하며 손실이 누적되다보니 스코어는 어느덧 5:5.


각 유닛들은 사기(Morale) 수치가 있는데, 주사위 굴림을 하여 해당 수치 이하가 나와야 돌격을 시도할 수 있다. 앞서 말했듯 호전적인 Grenzer들은 백병전이 장기지만 워낙 자유분방하여 통제가 잘 되지 않는 약점이 있다(사기 수치 2)하지만 최후의 순간에 굳게 뭉친 그들은 주사위 굴림 1의 은총을 받고 돌격을 감행할 수 있었다.


돌격의 끝은 프로이센 엘리트 군단의 전멸로 귀결되며, 7년 전쟁 캠페인 모드의 첫번 째 전투에서 프로이센은 예상치 못한 타격을 받고 후일을 기약하며 퇴각하게 된다. 하지만 이제 겨우 서로 잽만 교환했을 뿐..


패배의 치욕을 곱씹으며, 프리드리히 보리 2세는 복수를 부르짖었고 그의 눈은 이미 보헤미아의 심장부인 프라하로 향하고 있었다.. 투 비 컨티뉴우..


마지막으로 오스트리아 승리의 주역인 Grenzer 군단의 위용을 감상하며 마무리를 지어보겠다._(끝)



간지 넘지는 Grenzer 병사들


Posted by 지장보리
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